This an example of a 6/6/8 build I use to get past lives for classes I do not want to play.
The key piece is having the greater balance of levels in the class you are trying to get. I like to do 6 rogue, 6 artificer, and then 8 of the class I do not want to play.
The 2 classes you use for for the 6 & 6 is up to your preferred play style.
I use rogue and artificer as a ranged trapper base. I have a lot of gear built up over years of playing so this becomes an easy build for me. You might have to adjust some thins based on your equipment or preferred play style. I have lots of rune arms and enjoy using them for very simple things like breaking crates and barrels. Also good for added ghost touch to your attacks. I also have several nice crossbows and enjoy the Inquisitive play style.
The new Ranger "Dark Hunter" has trap skills so I have subbed in Dark hunter instead of rogue for some lives. Dark Hunter can also be a good choice if you want to use bows. Rogue/fighter is also a very powerful combo.
Intelligence is my main stat. This build post does not include gear. I also did not include spells, but I always choose summon bolts as an Artificer. Mostly for the conveince. Other spells do not really matter as this build is meant to be played as a ranged trapper. Just choose which ever spells you think are most useful for you. This can be used as a guide for other classes then warlock.
[font=courier] Character name: warlock Classes: 10 Epic, 8 Acolyte of the Skin, 6 Artificer, 6 Rogue, 2 Legendary Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Neutral · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0% Str:· · ·8· · 8 · ·18 · · ·HP:· · · ·1014 · · ·AC:· · 25 Dex:· · 16· · 8 · ·26 · · ·PRR: · · · ·22 Con:· · 16· · 8 · ·26 · · ·MRR: · · · ·10 · · ·+Healing Amp:· · 60 Int:· · 18· · 8 · ·41 · · ·Dodge: · ·7/25 · · ·-Healing Amp:· · 10 Wis:· · ·8· · 8 · ·18 · · ·Fort:· · · 15% · · ·Repair Amp:· · · 10 Cha:· · ·8· · 8 · ·18 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 19 DR: 10\Cold Iron Immunities: Blindness, Fear, Magic Missiles, Energy Drain Class and Feat Selection ------------------------------------------------------------------------------------------ Level Class · · · · · ·Feats 1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Point Blank Shot · · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Least Dragonmark of Passage 2 · · Artificer(1)· · · 3 · · Artificer(2)· · ·Standard: Rapid Shot 4 · · Rogue(2)· · · · ·Intelligence: +1 Level up 5 · · Rogue(3)· · · · · 6 · · Artificer(3)· · ·Standard: Weapon Focus: Ranged Weapons 7 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Precise Shot 8 · · Rogue(4)· · · · ·Intelligence: +1 Level up 9 · · Rogue(5)· · · · ·Standard: Precision 10· · Artificer(5)· · · 11· · Artificer(6)· · · 12· · Rogue(6)· · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up 13· · Acolyte of the Skin(1)True Pact: True Patron: Fiend 14· · Acolyte of the Skin(2) 15· · Acolyte of the Skin(3)Standard: Power Critical 16· · Acolyte of the Skin(4)Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up 17· · Acolyte of the Skin(5) 18· · Acolyte of the Skin(6)Standard: Toughness · · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Fiendskin 19· · Acolyte of the Skin(7) 20· · Acolyte of the Skin(8)Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up 21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical 22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike 23· · Epic(3) · · · · · 24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up 25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot 26· · Epic(6) · · · · · 27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Toughness 28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up 29· · Epic(9) · · · · · 30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Toughness · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Elysium 31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding 32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up Skills ------------------------------------------------------------------------------------------ Skill Points· · ·52 10 10 15 15 11 11 16 16 12 12 17 11 11 11 12 12 12 12 13 Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed ------------------------------------------------------------------------------------------ Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 1½· ·22.0 · 49.0 Bluff · · · · · · 4 · · · ·3· 1 · · · ·2· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · ·11.0 · 38.0 Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0 Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 53.0 Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 57.0 Haggle· · · · · · · · · · · · · ·1· 1 · · · ·2· 2 · · · · · · · · · · · · · · · 6.0 · 29.0 Heal· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · · · · · · · · · · · · · · 7.0 · 30.0 Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0 Intimidate· · · · 4 · · · · · · · · · · · 5 · · · ·6· · · · · · · · · · · · · ·15.0 · 42.0 Jump· · · · · · · 4 · · · ·3· 1 · · · ·3· 1 · · · ·1· · · · · · · · · · · · · ·13.0 · 34.0 Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 30.0 Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·3· · · · · · · · · · · · · · 3.0 · 28.0 Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0 Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0 Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0 Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 70.0 Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0 Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 57.0 Swim· · · · · · · 4 · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 6.0 · 27.0 Tumble· · · · · · 4 · · · ·1· 3 · · · ·3· 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · ·12.0 · 37.0 Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · · · · · · · ·15.0 · 36.0 ------------------------------------------------------------------------------------------ Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0 ------------------------------------------------------------------------------------------ Enhancements: 80 APs ------------------------------------------------------------------------------------------ Inquisitive - Points spent: 41 Core1 Inquisitive Tier1 Dual Shooter Tier1 Eye for Accuracy - 3 Ranks Tier1 Law on your side Tier1 Inquisitive Skills - 1 Ranks Core2 Hit the Streets Tier2 Crossbow Adept I Tier2 Observation Tier2 Improved Law Tier3 Improved Observation Tier3 Crossbow Adept II Tier3 First Things First: Ask Questions First Core3 Mind Like Iron Tier3 Ability Score I: Intelligence Tier4 Ability Score II: Intelligence Tier4 Greater Law Tier4 Inquisition Style: Martial Inquisition Tier4 What Later?: Shoot Later Tier4 Crossbow Adept III Core4 True Seeing Tier5 No Holds Barred Tier5 Inquisitor's Path: Optimistic Tier5 Diplomatic Immunity Core5 Undaunted Core6 Master Inquisitive ------------------------------------------------------------------------------------------ Harper Agent - Points spent: 30 Core1 Agent of Good I Tier1 Traveller's Toughness - 3 Ranks Tier1 Strategic Combat I Tier1 Awareness - 3 Ranks Core2 Harper Training I: +1 Intelligence Tier2 Know the Angles - 3 Ranks Tier2 Harper Leadership - 3 Ranks Tier2 Versatile Adept I - 2 Ranks Tier3 Strategic Combat II Tier3 Ability I: +1 Intelligence Tier3 Highly Skilled - 3 Ranks Tier4 Ability II: +1 Intelligence Tier4 Vigor of Life I ------------------------------------------------------------------------------------------ Assassin - Points spent: 9 Core1 Knife in the Darkness Tier1 Venomed Blades - 3 Ranks Tier1 Sneak Attack Training I Tier2 Toxin Affinity - 3 Ranks ------------------------------------------------------------------------------------------ Epic Destinies: 40 APs + 15 permanent Destiny Points ------------------------------------------------------------------------------------------ Shiradi Champion - Points spent: 36 Core1 Fey Favor Tier1 Prism Tier1 Good Luck - 3 Ranks Tier1 Shiradi Strike: Hunt's End Tier1 Fey Sight - 3 Ranks Core2 Vision Tier2 Healing Spring Tier2 Shiradi Power: Pin Tier2 Stay: Stay Good - 3 Ranks Tier2 Phase Double - 3 Ranks Core3 Audience with the Queen Tier3 Fey Force: Fey Force Tier3 Improved Shiradi Power: Otto's Whistlery Tier3 Double Rainbow Tier3 Pierce Deception Tier4 Fey Form Tier4 Track Tier4 Overwhelming Force: Overwhelming Force Core4 Fey Countenance Tier5 Nerve Venom Tier5 Lore of the Hunt Tier5 Feywild Attunement Tier5 Epic Moment: Mass Chaos ------------------------------------------------------------------------------------------ Legendary Dreadnought - Points spent: 14 Core1 Fearless Tier1 Shrug Off Punishment - 3 Ranks Tier1 Push Through The Line - 1 Ranks Tier2 Extra Action Boosts - 3 Ranks Tier2 Life and Death - 3 Ranks Tier3 Strike Twice - 3 Ranks ------------------------------------------------------------------------------------------ Shadowdancer - Points spent: 13 Core1 Shadow Training Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks Tier1 Technician - 1 Ranks Core2 Step Through Shadows Tier2 Dance in the Dark - 3 Ranks Tier2 Lithe - 1 Ranks Core3 The Darkest Luck Tier3 Shadowcaster: Shadowstriker ------------------------------------------------------------------------------------------ [/font]