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2023 BoloGrubb Trapping Tank

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 Gijo
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My BoloGrubb Trapping Tank as of Dec. 24th 2022. 

This build is based of the Steelmaiden U57 Update build seen here https://forums.ddo.com/forums/showthread.php/535618-Steelmaiden-U57-Update?p=6553937#post6553937

Mine is different as I made slightly different build choices, suited to me and I also have different gear.  But I have to give PainSteeler credit for the build.

Here is my current gear.

Goggles: Collective Sight with Con +13 and Insightful dex+6, Sapphire of Armored Agility +2
Helmet: Citadel's Gaze with Sapphire of Dodge +12% and Storm's Bulwark slotted
Neck: Standard Issue Sigil with Sapphire of Greater Heroism
Trinket: Legendary 5 rings with Dex +13, Quality dex +3, Resistance +10, Heal +20 Essence of the Litany of the Dead
Cloak: Cloak of Winter with Diamond of Wisdom
Belt: Direbear Belt with Globe of True Imperial Blood
Ring1: Shattered Onyx with Essence of the Champion of the Twins
Gloves: Silver Sigil Gloves Sapphire of Stunning +14
Boots: Deepsnow Boots with Topaz of Feather Fall
Ring2: Stolen Signet of ir'Wynam Sapphire of Good luck +2, Diamond of Strength +12, Topaz of Draconic Soul Gem
Bracers: Cold Iron Bracers with Essence of Ultimatum
Armor: Watch Captain's Platemail with Topaz of Sonic Resist +40

Maybe not the best gear set but it is what I have and it works well enough until I get better I find something better.

 

I have recently played this tank in R1 Legendary Shroud, R1 Legendary Vision of Destruction, R1 Project Nemesis, R1 Killing Time and Legendary Hound of Xoriat.  So far just Legendary Hard Skeletons in the closet.  I have also done a few legendary reaper quest on r10 and even did the traps in R8 creeping death, No failed traps.  I am very happy with this and how it suits me. 

 

I might tweak it a bit as I see now that I have 83 UMD with 15 ranks into it.  If I put no ranks in, I would still have a 68 UMD, so I might look at putting those points somewhere else for more benefit.  Also I have no ranks in Disable device but with all my past lives, skill tomes and gear swap I can get it to 110.  SO I might take some skill points from UMD and put them into Disable instead.  My spot is very low and often does not detect traps, but lucky for me I know where most traps are and if I am wrong I have enough hitpoints to have a chance at surviving.

 

On Bolo I have all the Racial past lives triple stacked.  All the Epic past lives triple stacked.  I have heroic completionist, although not 3 of each class, only the ones that help me the most.  I also have 18 Iconic past lives.

 

See the post below for the character build

 

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Trapping numbers First in tank mode

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After swapping gear to max my numbers.  I do have to swap 5 pieces of gear to achieve these numbers.  This is also standing on the Guild ship but no other buffs that I might get in a quest.

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This topic was modified 1 year ago 13 times by Gijo
 
Posted : Saturday, December 24, 2022 7:42 pm
 Gijo
(@gijo)
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ok here is an updated copy using the latest Character builder by Maetrim

 

[font=courier]
Character name: BoloGrubb
Classes: 12 Fighter, 10 Epic, 5 Paladin, 3 Artificer, 2 Legendary
Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · 14· · 8 · ·50 · · ·HP:· · · ·4376 · · ·AC:· ·504
Dex:· · 12· · 8 · ·54 · · ·PRR: · · · 366
Con:· · 18· · 8 · ·68 · · ·MRR: · · · 212 · · ·+Healing Amp:· ·283
Int:· · 14· · 8 · ·32 · · ·Dodge: · 25/26 · · ·-Healing Amp:· · 70
Wis:· · 10· · 8 · ·40 · · ·Fort:· · ·284% · · ·Repair Amp:· · · 90
Cha:· · 12· · 8 · ·51 · · ·SR:· · · · ·15 · · ·BAB: · · · · · · 24
DR: 
Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, Blindness, Most forms of Knockdown, Death Effects, , Weapon Durability Damage, Fear, Magical Controls and Compulsion, Freedom of Movement, Falling damage, Petrification, Death Effects, Air Elemental Knockdown and Slow, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells, Disease, Energy Drain, Death Effects

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Protector Bond
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(4), Open Lock(4), Use Magic Device(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(4), Intimidate(4), Jump(4), Tumble(2)
2 · · Artificer(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2), Heal(1), Intimidate(1), Jump(1)
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Open Lock(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2), Heal(1), Intimidate(1), Jump(1)
4 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(4)
5 · · Paladin(2)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Open Lock(1)
6 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Open Lock(1)
7 · · Paladin(4)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(1), Open Lock(1)
8 · · Paladin(5)· · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(2), Open Lock(1)
9 · · Fighter(1)· · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Open Lock(1)
10· · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Open Lock(1)
11· · Fighter(3)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Open Lock(1)
12· · Fighter(4)· · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Combat Expertise
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Open Lock(1)
13· · Fighter(5)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(1), Heal(2)
14· · Fighter(6)· · · ·Fighter Bonus: Greater Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(1), Heal(2)
15· · Fighter(7)· · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(2), Heal(2)
16· · Fighter(8)· · · ·Fighter Bonus: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(3), Heal(2)
17· · Fighter(9)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(2), Heal(2), Use Magic Device(1)
18· · Fighter(10) · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(2), Heal(2), Use Magic Device(1)
19· · Fighter(11) · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(2), Heal(2), Use Magic Device(1)
20· · Fighter(12) · · ·Fighter Bonus: Heavy Armor Master
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Disable Device(2), Heal(2), Use Magic Device(1)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Bulwark of Defense
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Toughness
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Legendary Toughness
32· · Legendary(2)· · ·Strength: +1 Level up

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·24 ·7· 7 ·5· 5 ·5· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 7 ·7· 7 ·7· 7 ·7
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · ·1· 1 · · ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ·10.0 · 60.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 69.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 71.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 · · · · · ½ ·1· · · · · · · ½ ·½· 1 1½· 1 ·1· 1 ·1· ·15.0 · 55.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
Heal· · · · · · · 2 ·½· ½ ·1· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 90.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
Intimidate· · · · 2 ·½· ½ ·4· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·123.0
Jump· · · · · · · 2 ·½· ½ · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·10.0 · 58.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 · · ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· · · · · · · · · · · · · ·10.0 · 60.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 68.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 43.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 48.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 52.0
Use Magic Device· 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ½ ·½· ½ ·½· · 4.0 · 64.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Aasimar - Points spent: 18
Core1 Stronger Bonds I
Core2 Ability I: +1 Charisma
Tier1 Improved Recovery I
Core3 Stronger Bonds II
Core4 Ability II: +1 Wisdom
Core5 Stronger Bonds III
Tier2 Divine Purpose: Divine Purpose: Protector
Tier2 Divine Resolve: Charisma - 3 Ranks
Tier3 Improved Recovery II
Tier4 Ascendant Bond: Protector
Tier4 Improved Recovery III
------------------------------------------------------------------------------------------
Sacred Defender - Points spent: 44
Core1 Holy Bastion
Tier1 Improved Sacred Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
Tier1 Sacred Armor Mastery - 3 Ranks
Tier1 Commanding Presence - 3 Ranks
Core2 Sacred Defence
Tier2 Improved Sacred Defense II: Inciting Defense - 3 Ranks
Tier2 Sacred Shield Mastery - 3 Ranks
Tier2 Bulwark Aura - 3 Ranks
Tier3 Greater Sacred Defense I: Hardy Defense - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Constitution
Tier4 Greater Sacred Defense II: Tenacious Defense - 3 Ranks
Tier4 Reinforced Defense I: Reinforced Armor - 3 Ranks
Tier4 Ability II: +1 Constitution
Tier5 Reinforced Defense II: Reinforced Shield - 3 Ranks
Tier5 Harbored by Light - 3 Ranks
Tier5 Divine Revelation - 3 Ranks
Tier5 Sacred Shield
------------------------------------------------------------------------------------------
Stalwart Defender - Points spent: 18
Core1 Toughness
Tier1 Stalwart Defensive Mastery - 3 Ranks
Tier1 Threatening Countenance - 3 Ranks
Tier2 Stalwart Shield Mastery - 3 Ranks
Tier2 Armor Expertise - 3 Ranks
Tier3 Shield Expertise - 3 Ranks
Tier3 Ability I: +1 Constitution
------------------------------------------------------------------------------------------
Renegade Mastermaker - Points spent: 16
Core1 Renegade Defender
Tier1 Easily Fixed
Tier1 Toughness - 3 Ranks
Tier1 Supporting Construction - 2 Ranks
Tier2 Armor Mastery - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Tier3 Reinforced Armor - 3 Ranks
Tier3 Ability I: Renegade Mastermaker: +1 Constitution
------------------------------------------------------------------------------------------
Inquisitive - Points spent: 1
Core1 Inquisitive
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 25 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 48
Core1 Unyielding
Tier1 Ever Watchful - 3 Ranks
Tier1 Epic Strike: Celestial Mandate
Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks
Tier2 Mantle of the Sentinel
Tier2 Knight's Challenge
Tier2 Commanding Presence - 3 Ranks
Tier2 Shield Prowess - 3 Ranks
Core2 Ward Against Darkness
Core3 Stand Against the Tide
Tier3 Hands of the Sentinel
Tier3 Legendary Shield Mastery - 3 Ranks
Tier3 Spark of Life
Tier3 Rule of Law - 3 Ranks
Core4 Last Hope
Tier4 The Best Defense - 3 Ranks
Tier4 Divine Bulwark
Tier4 Throw the Boom
Tier4 Hardened Purpose - 3 Ranks
Tier5 Strength of Vitality - 3 Ranks
Tier5 Undying Vanguard
Tier5 Deific Resilience
Tier5 Light the Dark
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Crusader - Points spent: 11
Core1 Just Cause
Tier1 Divine Sundering - 2 Ranks
Tier1 Divine Smite
Tier2 Shield of Light - 1 Ranks
Tier2 Bulk Up - 3 Ranks
Core2 Confront any Foe
Core3 Weather any Blow
------------------------------------------------------------------------------------------
Legendary Dreadnought - Points spent: 14
Core1 Fearless
Tier1 Epic Tactics - 3 Ranks
Tier1 Shrug Off Punishment - 3 Ranks
Tier2 Life and Death - 3 Ranks
Core2 Weaponmaster
Core3 Thick Skinned
Tier3 Armor of Dusk - 2 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Watch Captain's Platemail · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +142%
· · · · · · · Physical Sheltering +33
· · · · · · · Healing Amplification +53
· · · · · · · False Life +50
· · · · · · · Green: +40 Topaz of Sonic Resistance
· · · · · · · Mythic: +4 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper PRR
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
· · · · · · · Insightful Sheltering +17
· · · · · · · Rough Hide +5
· · · · · · · Natural Armor Bonus +13
· · · · · · · Roar
· · · · · · · Green: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Eminence of Winter
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +10
· · · · · · · Green: Topaz of Feather Fall
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers · Drops in: U48 Quest: Immortality Lessons
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Protection +10
· · · · · · · Vitality +44
· · · · · · · Quality False Life +12
· · · · · · · Green: Essence of Ultimatum
· · · · · · · Eminence of Winter
Cloak · · · · Legendary Cloak of Winter · Drops in: U48 Quest: Comabtting Corruption
· · · · · · · Cold Absorption +34%
· · · · · · · False Life +50
· · · · · · · Legendary Ice Barrier
· · · · · · · Lifesealed 34%
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Wisdom
· · · · · · · Mythic: Mythic Shield Boost
· · · · · · · Eminence of Winter
Gloves· · · · Silver Sigil Gloves · Drops in: The Borderlands, chest (Rare Encounters)
· · · · · · · Use Magic Device +3
· · · · · · · Lesser Displacement
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Parrying +4
· · · · · · · Green: +14 Sapphire of Stunning
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Temperance of Belief
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Constitution
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Dexterity
· · · · · · · Blue: +2 Sapphire of Armored Agility
Helmet· · · · Citadel's Gaze· ·Drops in: Raid: Too Hot to Handle
· · · · · · · Incite +126%
· · · · · · · Intimidate +20
· · · · · · · Command +7
· · · · · · · Healers Bounty
· · · · · · · Blue: +12 Sapphire of Dodge
· · · · · · · Green: Storm's Bulwark
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Necklace· · · Legendary Standard Issue Sigil· ·Drops in: Quest: No Refunds
· · · · · · · Magical Sheltering +33
· · · · · · · Protection +10
· · · · · · · Spell Saves +10
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Green: Sapphire of Greater Heroism
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Quiver· · · · Epic Quiver of Alacrity · Drops in: Raid: The Mark of Death
· · · · · · · Concentration -50
· · · · · · · Ranged Speed XV
· · · · · · · Stealth Strike 15%
· · · · · · · Insightful Sneak Attack Bonus 4
· · · · · · · Doubleshot +8%
Ring1 · · · · Stolen Signet of ir'Wynarm· ·Drops in: Raid: Too Hot to Handle, Masterminds of Sharn Saga reward
· · · · · · · Charisma +14
· · · · · · · Exceptional Alluring Skills +10
· · · · · · · Quality Potency +26
· · · · · · · Electric Absorption +37%
· · · · · · · Blue: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Strength
· · · · · · · Yellow: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Filigree 1: Purity: Death Block(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Purity: Healing Amplification(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Purity: Constitution(Rare Version)
Ring2 · · · · The Legendary Shattered Onyx· ·Drops in: Quest: Reach for the Sky
· · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Insightful Resistance +4
· · · · · · · Insightful Dodge Bonus +6%
· · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +6 Insightful Charisma
· · · · · · · Blue: Essence of the Champion of the Twins
Trinket · · · Legendary Five Rings· ·Drops in: Quest: Against the Slavelords
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Dexterity +13
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +10
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Heal +20
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Dexterity +3
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Essence of the Epic Litany of the Dead
Weapon1 · · · Soulrazor
· · · · · · · Damage and Type 5[1d8+3] + 15 Slash, Crystal, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Soul Devouring
· · · · · · · Keen
· · · · · · · Entropic 6
· · · · · · · Vampirism 3
· · · · · · · Psychic Ward
· · · · · · · Red: Ruby of the Endless Night
· · · · · · · Orange: Deconstructor
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Whelm
· · · · · · · Filigree 1: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Nystul's Mystical Defence: Electric Absorption(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Nystul's Mystical Defence: Fire Absorption(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Nystul's Mystical Defence: Constitution(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Grandfather's Shield: Healing Amplification(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Grandfather's Shield: Armor Class(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Soulweaver/Splendid Cacophony: +2 Constitution(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: The Blood Feast/Frozen Wanderer: +6 PRR(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification(Rare Version)
Weapon2 · · · Legendary Crystalline Ward· ·Drops in: Quest: The Wraithcallers
· · · · · · · Damage and Type [1d10] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Spellcasting Implement +29
· · · · · · · Arcane Casting Dexterity
· · · · · · · Potency +98
· · · · · · · Insightful Magical Sheltering +16
· · · · · · · Quality Magical Sheltering +8
· · · · · · · Blue: Essence of The Masque
· · · · · · · Mythic: +4 Mythic Shield Boost
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

------------------------------------------------------------------------------------------

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Posted : Sunday, January 22, 2023 8:50 pm
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