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            <title>
									Casters - High Lords Forum				            </title>
            <link>https://malkier.xyz/community/casters/</link>
            <description>Official Forums</description>
            <language>en-US</language>
            <lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 08:28:09 +0000</lastBuildDate>
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                        <title>1st life Warlock - Lilarana</title>
                        <link>https://malkier.xyz/community/casters/1st-life-warlock-lilarana/</link>
                        <pubDate>Thu, 24 Mar 2022 04:05:06 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Well, only my main (Davinya) has chugged along the TR path at a rapid pace, this gal has nothing, but may soon do her first ETR at least
I have almost all of this gear, just a couple of far...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Well, only my main (Davinya) has chugged along the TR path at a rapid pace, this gal has nothing, but may soon do her first ETR at least</p>
<p>I have almost all of this gear, just a couple of farmable pieces to go, and I don't have the tough shields augment or all the filagrees set up because I am not sure about the weapon. Anyway, let me know what you think.</p>
<p>It is 86 CHA and 52 CON at the end here, capped on MRR, in the end when I solo Reaper 2 I don't fail to hit with my insta kills or holds, so I am fine with it all.</p>
<p> </p>
<p><br />Saves:<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Fortitude:· · · · ·57*<br />· vs Poison:· · · ·62*<br />· vs Disease: · · ·62*<br />Will: · · · · · · ·76<br />· vs Enchantment: ·79<br />· vs Illusion:· · ·76<br />· vs Fear:· · · · ·76<br />· vs Curse: · · · ·76<br />Reflex: · · · · · ·56*<br />· vs Traps: · · · ·56*<br />· vs Spell: · · · ·58*<br />· vs Magic: · · · ·56*<br />Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met</p>
<p>Energy· · · ·Resistance and Absorbance<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Acid: · · · · · · · ·65 · · · · · ·15%<br />Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%<br />Cold: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%<br />Electric: · · · · · ·60 · · · · · ·15%<br />Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·10%<br />Fire: · · · · · · · ·60 · · · · · ·15%<br />Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%<br />Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%<br />Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%<br />Light:· · · · · · · · 0 · · · · · ·22%<br />Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%<br />Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%<br />Sonic:· · · · · · · ·60 · · · · · ·15%</p>
<p>Class and Feat Selection<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Level Class · · · · · ·Feats<br />1 · · Warlock(1)· · · ·Standard: Force of Personality<br />· · · · · · · · · · · ·Pact: Warlock: Pact: Great Old One<br />2 · · Warlock(2)· · · ·<br />3 · · Warlock(3)· · · ·Standard: Heighten Spell<br />4 · · Warlock(4)· · · ·Warlock Save Bonus: Thought Shield<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />5 · · Warlock(5)· · · ·Warlock Pact Spell: Pact Magic: Knock<br />6 · · Warlock(6)· · · ·Standard: Spell Focus: Illusion<br />· · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Warlock: Entropic Ward<br />7 · · Warlock(7)· · · ·<br />8 · · Warlock(8)· · · ·Warlock Save Bonus: Thought Shield<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />9 · · Warlock(9)· · · ·Standard: Spell Focus: Enchantment<br />· · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Spell: Pact Magic: Phantasmal Killer<br />10· · Warlock(10) · · ·Warlock Resistance: Resistance of the Great Old One<br />11· · Warlock(11) · · ·<br />12· · Warlock(12) · · ·Standard: Spell Focus: Necromancy<br />· · · · · · · · · · · ·Warlock Save Bonus: Thought Shield<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />13· · Warlock(13) · · ·<br />14· · Warlock(14) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Magic: Dominate Person<br />15· · Warlock(15) · · ·Standard: Greater Spell Focus: Illusion<br />· · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Warlock: Create Thrall<br />16· · Warlock(16) · · ·Warlock Save Bonus: Thought Shield<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />17· · Warlock(17) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Magic: Mass Suggestion<br />18· · Warlock(18) · · ·Standard: Greater Spell Focus: Necromancy<br />19· · Warlock(19) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Magic: Power Word: Kill<br />20· · Warlock(20) · · ·Warlock Save Bonus: Thought Shield<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Illusion<br />22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness<br />23· · Epic(3) · · · · ·<br />24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness<br />26· · Epic(6) · · · · ·<br />27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Necromancy<br />28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness<br />· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up<br />29· · Epic(9) · · · · ·<br />30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Spell Focus: Enchantment<br />· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Feywild</p>
<p>Active User Controlled Stances<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Heighten<br />Embolden Spell</p>
<p>Active Auto Controlled Stances<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Single Weapon Fighting<br />Orb<br />Morningstar<br />Orb<br />Drow<br />Light Armor<br />True Neutral<br />------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>Enhancements: 80 APs, Racial 2, Universal 1<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Drow - Points spent: 6<br />Core1 Spell Resistance I<br />Core2 Ability I: +1 Charisma<br />Core3 Spell Resistance II<br />Core4 Ability II: +1 Charisma<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Soul Eater - Points spent: 24<br />Core1 Inhuman Understanding<br />Tier1 Consume<br />Tier1 Subtle Spellcasting - 3 Ranks<br />Tier1 Taint the Blood<br />Core2 Inhuman Nature<br />Tier2 Stricken - 3 Ranks<br />Tier2 Taint the Aura<br />Core3 No Worse Fate<br />Tier3 Ability I: +1 Charisma<br />Tier3 Eldritch Blast Shape: Cone<br />Tier3 Strickened Soul<br />Tier4 Ability II: +1 Charisma<br />Tier4 Immortal Will<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Tainted Scholar - Points spent: 44<br />Core1 Tainted Spellcasting<br />Tier1 Feigned Health - 3 Ranks<br />Tier1 Strong Pact I<br />Core2 Tainted Lore<br />Tier2 Wand and Scroll Mastery - 3 Ranks<br />Tier2 Utterdark Blast<br />Tier2 Strong Pact II<br />Tier3 Ability I: +1 Charisma<br />Core3 Stanch<br />Tier3 Confusion - 3 Ranks<br />Tier3 Efficient Heighten - 2 Ranks<br />Tier3 Strong Pact III<br />Tier4 Bewitching Blast - 3 Ranks<br />Tier4 Ability II: +1 Charisma<br />Tier4 Enervating Shadow<br />Core4 Tainted Lore<br />Tier5 Spell Focus: Spell Focus: Illusion<br />Tier5 Planar Focus<br />Core5 Blood Component<br />Tier5 Mass Confusion - 3 Ranks<br />Core6 Heretical Lore<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Feydark Illusionist - Points spent: 9<br />Core1 Find Familiar: White Cat<br />Tier1 Twist Reality<br />Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks<br />Core2 Ability I: Charisma<br />Tier2 You've Got My Back<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Epic Destinies: 40 APs + 14 permanent Destiny Points<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Unyielding Sentinel - Points spent: 6<br />Core1 Unyielding<br />Tier1 Divine Energy Resistance<br />Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks<br />Core2 Ward Against Darkness<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Shadowdancer - Points spent: 35<br />Core1 The Darkest Luck I<br />Tier1 Stealthy - 3 Ranks<br />Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks<br />Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks<br />Tier1 Technician - 3 Ranks<br />Core2 The Darkest Luck II<br />Tier2 Lithe - 3 Ranks<br />Tier2 Sleight of Hand - 3 Ranks<br />Core3 The Darkest Luck III<br />Tier3 Shadowcaster: Shadowcaster<br />Tier3 Grim Precision - 3 Ranks<br />Tier3 Spell Focus: Illusion - 3 Ranks<br />Tier4 Pierce the Gloom - 3 Ranks<br />Tier5 Greater Shadowdancer Spell Focus - 3 Ranks<br />Tier5 Weird: Weird<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Draconic Incarnation - Points spent: 13<br />Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Black<br />Tier1 Dragonhide - 3 Ranks<br />Tier1 Draconic Perception - 3 Ranks<br />Tier2 Coalescence - 3 Ranks<br />Core2 Draconic Heritage<br />Tier3 Draconic Spell Focus: Necromancy - 3 Ranks<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Grim Barricade - Points spent: 2<br />Core1 Reaper's Defense I<br />Tier1 Reaper's Constitution I<br />------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Acid· · · · · · · · · · · 523 · · ·38%· · · · · · · · 70<br />Light/Alignment · · · · · 495 · · ·38%· · · · · · · · 70<br />Cold· · · · · · · · · · · 326 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Electric· · · · · · · · · 326 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Evil· · · · · · · · · · · 311 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Fire· · · · · · · · · · · 326 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Force/Untyped · · · · · · 543 · · ·39%· · · · · · · · 85<br />Negative· · · · · · · · · 462 · · ·33%· · · · · · · · 70<br />Physical· · · · · · · · · 311 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Poison· · · · · · · · · · 483 · · ·33%· · · · · · · · 70<br />Positive· · · · · · · · · 305 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Repair· · · · · · · · · · 264 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Rust· · · · · · · · · · · 264 · · ·10%· · · · · · · · 70<br />Sonic · · · · · · · · · · 353 · · ·16%· · · · · · · · 85<br />------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Warlock Spells<br />L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 82<br />L1: Entangle· · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 82<br />L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 82<br />L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 82<br />L2: Web · · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 89<br />L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 82<br />L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·100<br />L2: Sleet Storm · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 89<br />L3: Crushing Despair· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 94<br />L3: Phantasmal Killer · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·100<br />L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·100<br />L3: Enervation· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 97<br />L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 82<br />L4: Dominate Person · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 94<br />L4: Evard's Black Tentacles · · · · · · · · Conjuration · · 89<br />L4: Flesh to Stone· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 82<br />L5: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 94<br />L5: Suggestion, Mass· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 94<br />L5: Circle of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 97<br />L5: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · · 94<br />L6: Energy Drain· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 97<br />L6: Weird · · · · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0<br />L6: Power Word: Kill· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 89<br />L6: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · · 94<br />L6: Trap the Soul · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 89<br />------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>Spell Like / Special Abilities<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · · <br />Confusion · · · · · · · · · · · · · · · · · <br />Mass Confusion· · · · · · · · · · · · · · · <br />Dimension Door· · · · · · · · · · · · · · · <br />Divine Energy Resistance· · · · · · · · · · <br />------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>Equipped Gear Set: Standard<br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Armor · · · · Legendary Feycraft Mail · Drops in: Quest: Safety in Numbers<br />· · · · · · · +15 Enhancement Bonus<br />· · · · · · · Fortification +142%<br />· · · · · · · Physical Sheltering +33<br />· · · · · · · Healing Amplification +53<br />· · · · · · · False Life +50<br />· · · · · · · Green: +19 Diamond of Heal<br />· · · · · · · Legendary Feywild Dreamer<br />Belt· · · · · Legendary Black Satin Waist · Drops in: Quest: The Magma Must Flow<br />· · · · · · · Spell Penetration +8<br />· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +1<br />· · · · · · · Spell Resistance +38<br />· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Charisma<br />· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3<br />Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception<br />· · · · · · · Insightful Constitution +6<br />· · · · · · · Quality Constitution +3<br />· · · · · · · Freedom of Movement<br />· · · · · · · Fortitude Save +10<br />· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Dodge<br />· · · · · · · Eminence of Winter<br />Bracers · · · Legendary Vambraces of the Summer Court · Drops in: U48 Quest: The Endless revels<br />· · · · · · · Insightful Seeker +6<br />· · · · · · · Insightful Doublestrike +6%<br />· · · · · · · Extra Smite<br />· · · · · · · Charisma +13<br />· · · · · · · Green: +32 Sapphire of Defense<br />· · · · · · · Eminence of Summer<br />Cloak · · · · Legendary Gossamer Weave· ·Drops in: Quest: Offshore Account<br />· · · · · · · Enchantment Focus +5<br />· · · · · · · Illusion Focus +5<br />· · · · · · · Spell Resistance +38<br />· · · · · · · Spell Penetration +8<br />· · · · · · · Blue: +2 Festive Charisma<br />· · · · · · · Legendary Feywild Dreamer<br />Gloves· · · · Legendary Delicate Thimbletips· ·Drops in: U43 Quest: Soul Survivor<br />· · · · · · · Magical Efficiency 10%<br />· · · · · · · Insightful Spell Penetration +3<br />· · · · · · · Conjuration Focus +5<br />· · · · · · · Mystic Diversion +20%<br />· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Conjuration<br />· · · · · · · Legendary Feywild Dreamer<br />Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline<br />· · · · · · · Quality Resistance +2<br />· · · · · · · Temperance of Belief<br />· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Dexterity<br />· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Charisma<br />· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood<br />Helmet· · · · Aspect of the Wild Hunt · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod<br />· · · · · · · Bone Paws<br />· · · · · · · Constitution +13<br />· · · · · · · Insightful Doublestrike +7%<br />· · · · · · · Elemental Resistance +45<br />· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution<br />· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Enchantment<br />· · · · · · · Eminence of Summer<br />Necklace· · · Perfected Twisted Talisman· ·Drops in: Quest: The Last Stand, Base Item plus crafting in the 12<br />· · · · · · · Blood Sacrifice<br />· · · · · · · Moonlit Haunt Lore +23%<br />· · · · · · · Power of the Moonlit Haunt +157<br />· · · · · · · Necromancy Focus +6<br />· · · · · · · Profane Lifeforce +50<br />· · · · · · · Profane Spell Focus II<br />· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Necromancy<br />· · · · · · · Green: Tough Shields<br />· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.<br />· · · · · · · Blue: +19 Diamond of Balance<br />· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence<br />· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder: Charisma<br />· · · · · · · Filigree 3: Lunar Magic: Charisma<br />Quiver· · · · Quiver of Alacrity· ·Drops in: Raid: Ascension Chamber<br />· · · · · · · Ranged Alacrity 10%<br />· · · · · · · Striding +30%<br />Ring1 · · · · Clouded Dreams· ·Drops in: Raid: Killing Time<br />· · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +5%<br />· · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +15<br />· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +3<br />· · · · · · · Legendary Nightmare Guard<br />· · · · · · · Mind Drain<br />· · · · · · · Will Save -2<br />· · · · · · · Yellow: Topaz of Deathblock<br />· · · · · · · Green: Tough Shields<br />· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.<br />Ring2 · · · · A Memento of Mori · Drops in: Raid: Hunt or be Hunted<br />· · · · · · · Sacred Spell Focus II<br />· · · · · · · Sacred Ground Lore +22%<br />· · · · · · · Light Absorption +22%<br />· · · · · · · Green: Tough Shields<br />· · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.<br />· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Illusion<br />Trinket · · · Legendary Corroded Iron Figurine· ·Drops in: U46: Quest: The Sacred Bounty<br />· · · · · · · Stunning +15<br />· · · · · · · Insightful Stunning +6<br />· · · · · · · Insightful Sheltering +17<br />· · · · · · · Protection +10<br />· · · · · · · Blue: +19 Diamond of Spell Craft<br />Weapon1 · · · The Bitterstar· ·Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod feytwisted chest.<br />· · · · · · · Damage and Type 5 + 15 Bludgeon, Magic<br />· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2<br />· · · · · · · +15 Enhancement Bonus<br />· · · · · · · Royalty's Frigid Response<br />· · · · · · · Frostbite<br />· · · · · · · Impact<br />· · · · · · · Icy Blast 6<br />· · · · · · · Red: +139 Ruby of Light/Alignment Spell Power<br />· · · · · · · Orange: Meridian Fragment<br />· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Hopeful<br />· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence<br />· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder: Charisma<br />· · · · · · · Filigree 3: Lunar Magic: Charisma<br />· · · · · · · Filigree 4: Lunar Magic: Universal Spellpower<br />· · · · · · · Filigree 5: Lunar Magic: Spell Resistance<br />· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Charisma<br />· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Constitution<br />· · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: Spell Failure Reduction<br />· · · · · · · Filigree 9: Otto's Irrevocable Power: PRR<br />· · · · · · · Filigree 10: Angelic Wings: Charisma<br />Weapon2 · · · Legendary Alchemical Orb· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer<br />· · · · · · · +15 Orb Bonus<br />· · · · · · · Legendary Alchemical T0: Mithral<br />· · · · · · · Red: Essence of the Epic Litany of the Dead<br />· · · · · · · Legendary Alchemical T1: Earth I: Corrosion<br />· · · · · · · Corrosion 152: +152 Equipment Bonus to Acid Spell Power.<br />· · · · · · · Acid Lore +21%: Your Acid spells gain a +21% Equipment Bonus to their chance to Critical Hit.<br />· · · · · · · Legendary Alchemical T2: Cold II: Alchemical Charisma<br />· · · · · · · Alchemical Charisma +2: Passive: +2 Alchemical Bonus to Charisma.<br />· · · · · · · Legendary Alchemical T3: Fire III: Resistance<br />· · · · · · · Resistance +11: +11 Resistance bonus to all saves.<br />· · · · · · · Purple: Essence of The Masque</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p></p>
<p> </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://malkier.xyz/community/casters/">Casters</category>                        <dc:creator>Davinya</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://malkier.xyz/community/casters/1st-life-warlock-lilarana/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Night Revels Fire Sorc</title>
                        <link>https://malkier.xyz/community/casters/night-revels-fire-sorc/</link>
                        <pubDate>Sun, 10 Jan 2021 01:28:54 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[This is Captcaveman and MadamKaboom&#039;s Fire Sorc build.
This is build is great for Night revels and little else.  It does not have great DC&#039;s or Spell Penetration.  It does have a lot of Fir...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>This is Captcaveman and MadamKaboom's Fire Sorc build.</p>
<p>This is build is great for Night revels and little else.  It does not have great DC's or Spell Penetration.  It does have a lot of Fire spell power and I use almost nothing except Fireball, Delayed blast fireball and Meteor swarm.</p>
<pre class="language-markup"><code>Night Revels Kaboom
Sorcerer 20
True Neutral Tiefling Scoundrel


Stats
               32pt     Level Up
               ----     --------
Strength         8       4: CHA
Dexterity        8       8: CHA
Constitution    16      12: CHA
Intelligence    14      16: CHA
Wisdom           8      20: CHA
Charisma        20      24: CHA
                        28: CHA

Skills
          1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
         ------------------------------------------------------------
Concent   4  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  23
Spellcr   4  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  23
         ------------------------------------------------------------
          8  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2  2
Max      12  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3  3


Feats

 1        : Maximize Spell
 3        : Extend Spell
 6        : Mental Toughness
 9        : Improved Mental Toughness
12        : Eschew Materials
15        : Enlarge Spell
18        : Quicken Spell
21 Epic   : Epic Mental Toughness
24 Epic   : Master of: Fire
26 Destiny: Epic Spell Power: Fire
27 Epic   : Intensify Spell
28 Destiny: Hellball
29 Destiny: Epic Spell Power: Force
30 Epic   : Epic Damage Reduction
30 Legend : Scion of: Plane of Fire


Spells


   1. Fire Bolt (1), Jump (1), Nightshield (2), Acid Spray (3)
   2. Scorch (4), Knock (5), Blur (7), Resist Energy (9)
   3. Fireball (6), Acid Blast (7), Displacement (9), Haste (11)
   4. Wall of Fire (8), Dimension Door (9), Phantasmal Killer (11), Fire Shield (13)
   5. Teleport (10), Break Enchantment (11), Cyclonic Blast (13), Prismatic Ray (15)
   6. Greater Heroism (12), True Seeing (13), Circle of Death (15)
   7. Delayed Blast Fireball (14), Greater Teleport (15), Prismatic Spray (17)
   8. Sunburst (16), Greater Shout (17), Mass Charm Monster (19)
   9. Meteor Swarm (18), Thunderstrike (19), &lt;Any&gt;

Enhancements (78+14 of 80+14 AP)

Fire Savant (48 AP)
    • Fire Savant, Fire Affinity, Greater Fire Affinity, Immolation, Elemental Persistance
         1. One with the Inferno III, Spell Critical, Conflagration III
         2. Efficient Quicken III, Pierce Fire Resistance III, Spell Critical, Fanning the Flames III
         3. Efficient Maximize III, Spell Critical, Charisma
         4. Fire Guard, Spell Critical, Charisma
         5. Awaken Elemental Weakness

Eldritch Knight (Sorcerer) (25 AP)
    • Eldritch Strike, Spellsword, Imbue the Blade, Subtle Force
         1. Improved Mage Armor III, Toughness III
         2. Improved Shield III, Mystic Wards III, Shield Training, Wand and Scroll Mastery I
         3. Charisma
         4. Armored Arcana, Charisma

Tiefling Scoundrel (14 AP)
    • Bloodsong I, Charisma I, Bloodsong II, Charisma II, Bloodsong III
         1. Hellish Rebuke, Obscuring Darkness
         2. Hellish Reverberation, Infernal Resistance: Acid
         3. Infernal Resistance: Cold

Harper Agent (5 AP)
    • Agent of Good I
         1. Harper Enchantment, Traveler's Toughness II


Destiny (24 AP)

Draconic Incarnation
   1. Energy Sheath: Electricity III, Charisma
   2. Out with bang: Electricity III, Charisma
   3. Dragon Heritage: Red III, Charisma
   4. Energy Burst: Fire III, Spell Knowledge II, Charisma
   5. (none)
   6. Energy Vortex: Fire

Twists of Fate (23 fate points)
   1. Empyrean Magic (Tier 3 Crusader)
   2. Flames of Purity (Tier 2 Crusader)
   3. Rejuvenation Cocoon (Tier 1 Primal)
   4. Endless Faith (Tier 1 Exalted)
   5. Charisma (Tier 1 Exalted)
</code></pre>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://malkier.xyz/community/casters/">Casters</category>                        <dc:creator>Gijo</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://malkier.xyz/community/casters/night-revels-fire-sorc/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Ina&#039;s TWF Sorc Fire Savant/Eldritch Knight (Gnome 20 Sorc)</title>
                        <link>https://malkier.xyz/community/casters/inas-twf-sorc-fire-savant-eldritch-knight-gnome-20-sorc/</link>
                        <pubDate>Fri, 17 Jan 2020 10:41:14 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[The build I&#039;ve been doing on Ina&#039;s current life (as of the writing of this post) has been an unusual one - but a fun one.I&#039;ve played a Fire Sorc before and while it was fun, it felt too one-...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>The build I've been doing on Ina's current life (as of the writing of this post) has been an unusual one - but a fun one.</p><p>I've played a Fire Sorc before and while it was fun, it felt too one-trick for my tastes. Variety, after all, is the spice of life, and chaining together Delayed Blast Fireballs with Meteor Swarms was effective, but ultimately bland.</p><p>So I incorporated some aspects of the Fusion Reactor build into the archetypal Fire Sorc that's been wrecking Heroics and Legendary alike, and I've got a build with serious spice. This version is a Gnome because I'm doing Gnome racials.</p><pre class="language-c"><code>New Build
Sorcerer 20
True Neutral Gnome


Stats
               36pt     Tome     Level Up
               ----     ----     --------
Strength        10       +4       4: CHA
Dexterity       10       +5       8: CHA
Constitution    16       +5      12: CHA
Intelligence    14       +4      16: CHA
Wisdom           8       +5      20: CHA
Charisma        18       +5      24: CHA
                                 28: CHA

Skills
          1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
         ------------------------------------------------------------
Concent   4  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  23
Spellcr   4  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  23
Heal         1½ ½  1     1     1     1     1     1     1     1     1  11
Search             ½  ½  ½  1  1  1  1  1  1  ½  ½  ½  ½  ½  ½  ½     11
UMD       2     1     1     1     1     1     1     1     1     1     11
Balance                                       ½  ½  ½  ½  ½  ½  ½  ½   4
Perform   1                                                            1
Bluff                                                              1   1
Tumble    1                                                            1
         ------------------------------------------------------------
         16  5  5  5  5  5  6  6  6  6  6  6  6  6  6  6  6  6  6  6


Feats

 1        : Spell Focus: Evocation OR Eschew Materials
 3        : Completionist OR Spell Focus: Evocation OR Past Life: Wizard
 6        : Quicken Spell
 9        : Knight's Training OR EWP: Khopesh
12        : Two Weapon Fighting
15        : Heighten Spell
18        : Improved Critical: Slashing
21 Epic   : Past Life: Wizard OR Empower Spell
24 Epic   : Maximize Spell
26 Destiny: Perfect Two Weapon Fighting
27 Epic   : Intensify Spell
28 Destiny: Hellball
29 Destiny: Arcane Warrior
30 Epic   : Embolden Spell OR Empower Spell
30 Legend : Scion of: Plane of Air OR Plane of Fire OR Arborea


Spells


   1. Fire Bolt (1), Sonic Blast (1), Acid Spray (2), Jump (3)
   2. Scorch (4), Knock (5), Resist Energy (7), Gust of Wind (9)
   3. Fireball (6), Acid Blast (7), Displacement (9), Haste (11)
   4. Wall of Fire (8), Dimension Door (9), Phantasmal Killer (11), Fire Shield (13)
   5. Prismatic Ray (10), Cyclonic Blast (11), Break Enchantment (13), Ball Lightning (15)
   6. Circle of Death (12), Flesh to Stone (13), Chain Lightning (15)
   7. Delayed Blast Fireball (14), Otto's Sphere of Dancing (15), Finger of Death (17)
   8. Otto's Irresistible Dance (16), Incendiary Cloud (17), Sunburst (19)
   9. Mass Hold Monster (18), Meteor Swarm (19), Wail of the Banshee (20)

   Spell swaps: Acid Spray -&gt; Merfolk's Blessing (14)

Enhancements (80+5 AP)

Fire Savant (41 AP)
    • Fire Savant, Fire Affinity, Greater Fire Affinity, Immolation, Elemental Persistance, Elemental Apotheosis
         1. One with the Inferno I, Spell Critical, Conflagration III
         2. Efficient Quicken II, Spell Critical, Fanning the Flames III
         3. Efficient Maximize II, Spell Penetration, Spell Critical, Charisma
         4. Efficient Heighten I, Spell Critical, Charisma
         5. Awaken Elemental Weakness, Evocation Focus

Eldritch Knight (Sorcerer) (27 AP)
    • Eldritch Strike, Spellsword, Imbue the Blade, Subtle Force
         1. Improved Mage Armor III, Toughness II
         2. Improved Shield III, Spellpower Boost III
         3. Eldritch Accuracy, Synergetic Magic, Charisma
         4. Force's Point, Armored Arcana, Charisma

Harper Agent (12 AP)
    • Agent of Good I, Charisma
         1. Harper Enchantment, Traveler's Toughness II
         2. Know the Angles III
         3. Strategic Combat

Gnome (5 AP)
    • Gnomish Perserverance
         1. Wand and Scroll Mastery III, Awareness I


Destiny (24 AP)

Draconic Incarnation
   1. Energy Sheath: Electricity III, Charisma
   2. Out with bang: Fire III, Precise: Evocation II, Charisma
   3. Dragon Heritage: Red III, Charisma
   4. Energy Burst: Fire III, Spell Knowledge III
   5. Dragon Breath

Twists of Fate (27 fate points)
   1. Empyrean Magic (Tier 3 Crusader)
   2. School Specialist: Evocation (Tier 2 Magister)
   3. Flames of Purity (Tier 2 Crusader)
   4. Rejuvenation Cocoon (Tier 1 Primal)
   5. Endless Faith (Tier 1 Exalted)
</code></pre><p>Okay, so a few pointers:</p><p style="padding-left: 40px"><strong>* Season DEX and STR to taste.</strong> As long as you can hit 15 base DEX with tomes, you're fine. Reorder the feats if your race and tome situation would allow you to take TWF sooner or force you to take it later. While you use STR for weapon damage for much of Heroics, you don't have any feats that require a certain amount, so dump it if you have to in order to get your DEX right.<strong> <br />* </strong><strong>Don't go in thinking you are primary melee DPS. </strong>You're not. You're far from it. You'd still be far from it even if you could get CHA to weapon damage. If you try to wade into melee on higher skulls, you will likely end up as a soulstone. The point of the melee ability on this build is mainly to charge Force's Point to get +20 USP. Be smart. Flank. Use crowd control, be it your own or that of others.<br /><strong>* Play like a midrange nuker.</strong> I don't take Knight's Transformation because I personally hate being confined to melee range to cast anything not named Meteor Swarm. That doesn't mean I'm nuking from across the map. I like having choice in the matter. Being close allows me to slap a mob with my swords to get back a Force's Point charge.<br /><strong>* Don't be afraid to take a hit.</strong> Medium armor and a few PRR/MRR past lives will aid your durability greatly. Mind you, you're not a tank. You are, however, able to survive a stray hit or two from side mobs while getting a FP charge or two.<br /><strong>* Know your enemy.</strong> Feel free to use a ranged mob or a caster to charge up Force's Point. It's safer than charging on a melee.<br /><strong>* Don't be afraid to offhand a caster stick.</strong> The Two Weapon Fighting feat is mainly there so you can attack without penalty while a weapon's in your offhand, because there are some caster weapons that outstrip orbs and other options, especially in certain gear layouts. Think of any melee damage from it as a bonus instead of something to be relied on. If said caster stick isn't a longsword/khopesh, but it benefits you, just use it. You'll be fine.</p><p>In Heroics, just blast things like any other Fire Sorcerer until you get TWF and Force's Point. Then you can show them what a hybrid can do. While I use longswords with Knight's Training, khopesh proficiency is also a valid option if you have a few of them laying around.</p><p>For enhancements, I went with enough in Fire Savant to get the Level 6 core first. Then I went EK up to Medium Armor, CHA to hit, Deflect Arrows, and Force's Point. Back to Fire Savant after that until my Tier 5s, then to Harper to get the extra melee damage from INT to damage (which will far outstrip your STR contribution by late heroics) and KtA. Finally, I wrap up by running Fire Savant to capstone.</p><p>In Epics, Draconic Incarnation is the destiny of choice, as it synergizes well with a close to mid range nuking style. The twists are chosen to add even more punch to your fire spells. You also start getting your metas in Epics, as they're too much of a SP drain in Heroics for my taste on a non-SLA build. Run in elemental form from the Sorc capstone always.</p><p>In Legendary, build your gearset around the Flamecleansed Fury set for that extra artifact Fire spellpower. Maximize your Charisma and Constitution, and make sure you have something boosting Intelligence.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://malkier.xyz/community/casters/">Casters</category>                        <dc:creator>Inamorata</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://malkier.xyz/community/casters/inas-twf-sorc-fire-savant-eldritch-knight-gnome-20-sorc/</guid>
                    </item>
							        </channel>
        </rss>
		